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Channel Blender

Channel Blender est un outil d'édition pour Unity qui vous permet d'emballer vos textures en fonction des besoins de votre shader.
Il permet de créer une texture composée par les canaux provenants d'autres textures

C'est utile par exemple :

- pour empiler la carte de rugosité dans votre carte d'albédo, à utiliser avec le shader Unity Standard
- pour créer un masque pour le shader HDRP Lit
- et pour créer vos propres masques de texture pour vos propres shaders

Channel Blender est également accessible en moment de l'exécution via l'API!

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